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1游戏分为“管理过程”和“故事情节”。在管理过程中,您将作为主管管理公司持有的外星尸体并产生能量。在日常管理之后,您将进入与游戏相关的故事线;
2在故事情节中,你将与来自不同部门的安吉拉和塞菲拉进行简短对话。通过完成它们提供的任务,它们也将出现在您未来的管理流程中;
3你可以找到越来越多关于盲文公司的秘密。有时玩家必须回答或提问。在本例中,您将进一步探索隐藏在层层薄雾下的真相!
1简单的绘画风格和黑暗风格的场景设计让玩家在挑战的过程中有更强的替代感;
2挑战过程中相对简单的操作模式,可以轻松体验本游戏带来的乐趣;
3承担沿途的风险和挑战,应对不同的挑战内容。你需要灵活应对,成功避免各种陷阱!
1快速反应能力使您能够轻松避免各种危险。随着新篇章的开启,将会有更多的新挑战等着你;
2面对每个房间的机械陷阱,以各种方式消除危机,借助有用的道具完成各种测试;
3逃离洛巴公司是一款可以轻松启动的冒险逃生游戏。成功逃离lobar公司是你的目标!
控制自己的角色去躲避各种各种障碍物,完成更多的任务之后可以解锁一系列有用的道具,对后面的挑战会有很大的帮助!
穿梭在不同的场景当中,尽情感受冒险逃生过程中的刺激感,规则很简单,这样大家上手更加的容易。
逃离脑叶公司是一款剧情章节完整且精彩的冒险解谜逃脱类游戏,指尖轻松开启惊险刺激的冒险逃脱之旅。
“~”键呼出控制台,回车enter执行。没有安**aseMod的且不是legacy版输入指令前面要加“rimi ”
代码中的a为数字。 b 字符串。 c为为异想体编号收容顺序。 d为角色编号雇佣顺序。 e为boss名字Malkut、Yesod、Hod、Netzach、Tiphereth1、Tiphereth2、Geburah、Chesed、Binah、Chokhmah、Kether、Daat、Dummy。 f为伤害类型r,w,b,p。 g为装备编号。 h为语言编号bg,cn,cn_tr,en,es,jp,kr,ru,vn。i为任务编号。j为异想体编号。
creature addfeeling c a 仅legacy版可用,增加c异想体a心情
creature subfeeling c a 仅legacy版可用,减少c异想体a心情
creature setobservable c 仅legacy版可用,开启/关闭c异想体的观察
creature takephysicaldamage c a 对c异想体造成a物理伤害
creature cakeislie a a a输入b时全异想体逆卡巴拉计数器减一,并增加a pebox,否则只增加a pebox
creature yannokakora c 使c异想体逆卡巴拉计数器减一
creature cryofbanshee 秒杀所有非多个体异想体,除了考验和boss。原版可能会变为加血,打了basemod的除外
standard addsystemlog 再次~键后输入的指令无效,打出的字会显示在左下角的列表里
standard expectopatronum a 增加a能量
standard angela 再次~键后输入的指令无效,安吉拉会读出其内容
standard agentlist 仅legacy版可用,作用未知
standard salmonsushi a 增加a lob
standard jarvis 调出egolist
standard dragons acurrentScore增加a,currentScore达到5080100时播放123级警报
standard bang f a10-5 a特效,对角色编号为1的员工造成a点f伤害,a1为增伤减伤公式中对应等级
standard forge g 获取g装备
standard ordeal a0-3 召唤随机考验,等级为a
standard sniperelite 子弹填充
standard overload a 增加a格逆卡巴拉计量表
standard bossiscoming e 开启e抑制核心,要在开始管理前用
standard blahblah b像boss一样说话,抑制核心时才能用
standard mission a完成e顺序的任务,例如Chesed为7,Malkut为0
standard allinone 填充1级员工到未部署满员工的部门,hod抑制核心后变4级
standard rabbitprotocol 调出兔子页面
standard merrychristmas 圣诞快乐
standard clearoverload 清除所有逆卡巴拉能量熔毁
standard checkmate 清除抑制核心boss
standard alldone 解锁所有部门研究
standard iamfire 撤离所有部门第一名员工,要在开始管理前用
standard missionimpossible i增加i任务,要求该部门开启且此任务未完成
agent takephysicaldamage d a 对d员工造成a物理伤害,可以为负数
agent takementaldamage d a 对d员工造成a精神伤害,可以为负数
agent captainlobotomy d a 设定d员工生命和精神为a,只存在一天
agent iamyourfather d a1-4特效,使员工受到a级恐惧
agent present d g 给d员工g饰品
agent theft d g 移除d员工g饰品
agent damage f d a 对d员工造成a点f类型伤害
officer crusio a 使所有文职发疯
officer takephysicaldamage a对所有文职造成a点物理伤害
beta energy a 获得a%最大能量
beta meltdown 逆卡巴拉熔毁等级加一
beta lob a 获得a点lob
beta pebox a 所有异想体获得a点pebox
beta equip 获得两件*爆的装备!你还在等什么?赶快带上它去单挑白夜吧!
beta equip等同于standard forge 177777 standard forge 277777
以下是有风险的指令
standard fifo j 添加j异想体,容易毁档且成功率低!!效果不如mod,不推荐使用
beta storytester 进入故事模式
root language h 切换语言为h,要在标题画面使用
装备编号查找
举例:失乐园套装
饰品 agent present 角色编号400015
武器 standard forge 200015
护甲 standard forge 300015
安装basemod模组可以参考BV1Qy4y1S7SH
角色编号是角色创建的顺序,按照1、 2、 3、 4这样排,可以一个一个试,试错了可以退标题或离开公司,不会保存,只有武器和护甲会保存。
英文翻译是LobotomyCorp_DataExternalDataxmlLanguagecncreatures里文件的文件名去掉_cn在cn_tr里也有繁体tr文件打开后翻译更全,或者在ManagedBaseMod中的里。
有了英文翻译到basemod模组ManagedBaseMod中里直接查找ctrl+f就能找到装备编号,或者直接查装备的抗性
把0替换为抗性,复制其中一条查也很快。
找到格式为
的代码直接复制数字,找不到可以查找4000 3000 2000 这样的慢慢找
任务编号在LobotomyCorp_DataExternalDataxmlLanguageLocalizecn
异想体编号在basemod中ManagedBaseMod
1.关于wiki,查wiki可以省很多时间成本,如果想体验第一次收容的新鲜感,那不推荐看wiki。不过其他的游戏机制还是有必要去查的,比如每天的考验,不去看很容易翻车。
2.关于收容物,这游戏不是让你开动物园的,最终目的是通过最终考验,所以很多收容物不能选,选了难度会大幅度提高。
这种异想体基本就三类。
第一种是摸了,或者摸久了必定出事,比如唱歌机,小王子,溶解之爱
第二种是长时间不摸就会出事,比如黄泉列车
第三种是文职保护协会,人死多了就出事,比如尸山,深谙军团
以上三类根本不要长期收容,最多摸完装备就退货。
什么是退货呢,就是5n+1天,会有一个检查点,当你进入这一天的部署界面,就存档了,你可以在无限回档到这一天开始,并且保留所有装备档案以及收容物的能量点数。利用这一点,可以在21天~25天里反复摸收容物,把高级装备摸齐,这样在开荒时期减少很多难度。
3.关于加班节奏
11天前不推荐加班,收容物等级低,效率也低,适度练一练就好,先把自律升到4级,再升勇气和谨慎。
从第4个员工开始,招员工起码用lob把自律升到5级,自律太重要了,直接影响到11天后多数收容物工作的成功率。11天后会出很多ht收容物,多数工作到不了优,就有概率降点数,归零就突破。
从11天到20天,收容物尽量多选ht级,要疯狂加班,起码练出8个全5级员工,有好的饰品也要提前刷好。
我们要赶在21天的检查点,把员工培养到较完美,这样方便后续摸装备。
从21天开始往后,会大概率出w级和A级,w级大胆选,5级员工只要处理好机制,w级很难突破收容。在获得红抗,黑抗,白抗相对较高的w甲后,可以试着选A级收容物,先优先一无所有,微笑尸山和碧蓝新心。
如果你问我,这些收容物突破收容了怎么办?不要考虑这些问题,你只需要想怎么让他们不突破收容就行了。
很多收容物,只要你不触犯机制,属性达标,就不可能突破收容。
而且21天到25天,目的是摸装备,摸到了就退货,目的单纯,思路也清晰。反正我在21天开始,把能摸的a级摸全了,有装备,加上设施内收容物被精心挑选,难度骤降。后续打算刷一下饰品,把天启和白夜**了。相关心得等后续吧。
1、创意建筑:游戏为玩家提供了多种建筑供解锁,这些建筑不仅能提高游客满意度,还能带来更多收入,可以获得更多收益。
2、增加能量:能吸引更多游客入园的时空隧道,能增加怪物能量的巨型能量石,以及能增加怪物生命值的高级治疗中心。
3、不同的游戏风格:脑叶公司正版游戏的暗黑风格配以一系列色彩缤纷的装饰,丰富的游戏玩法一定会让玩家着迷。
4、探索游戏:在非常紧张和引人注目的氛围中继续探索游戏,你将获得无穷乐趣,体验到难以预料的事情,可能会让你感到吃惊。
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